Jokenpô - Proj3
Projeto 3: Jogo de Pedra, Papel ou Tesoura¶
Introdução¶
Crie um jogo simples de pedra, papel ou tesoura, onde o usuário joga contra o computador.
Siga as instruções das funções a serem Implementadas¶
obter_escolha_usuario
¶
- Descrição: Obtém a escolha do usuário.
- Entrada: Nenhuma.
- Saída: Escolha do usuário (pedra, papel ou tesoura).
-
Dicas:
-
Implemente uma interface de usuário amigável.
gerar_escolha_computador
¶
- Descrição: Gera uma escolha aleatória para o computador.
- Entrada: Nenhuma.
- Saída: Escolha do computador.
-
Dicas:
-
Use a biblioteca
random
para gerar uma escolha aleatória.
determinar_vencedor
¶
- Descrição: Determina o vencedor do jogo.
- Entrada: Escolha do usuário e escolha do computador.
- Saída: Resultado do jogo (vitória, derrota ou empate).
-
Dicas:
-
Forneça feedback ao usuário.
jogar_novamente
¶
- Descrição: Pergunta ao usuário se ele quer jogar novamente.
- Entrada: Nenhuma.
- Saída: Resposta do usuário (sim ou não).
-
Dicas:
-
Mantenha o jogo envolvente.
Função Principal e Modularização¶
- Crie a função principal
main
que orquestrará a execução do seu código. - É permitido criar quantas funções adicionais ou módulos conforme achar necessário para manter cada parte do código focada em uma tarefa específica.