Pular para conteúdo

Visão Computacional Aplicada

Bem-vindx à disciplina de Visão Computacional Aplicada do curso de Engenharia de Software.

Nesta página você encontrará os conteúdos da disciplina (atividades, laboratórios, materiais de apoio, dicas e referências) organizados para estudo e acompanhamento das aulas.

Começar Ferramentas / Instalação Bibliografia


Informações rápidas

  • Curso: Engenharia de Software (ES)
  • Disciplina: Visão Computacional Aplicada
  • Turmas (2026): 4ES
  • Professores: Arnaldo Viana · Celio Soares · Paulo Sergio

Como usar este site

Use o menu lateral para navegar pelos laboratórios, materiais de apoio e recursos.
Se você estiver no início, clique em Começar agora.


O que você vai aprender

O curso percorre uma trilha completa e prática:

  • Fundamentos de processamento digital de imagens
  • Segmentação, contornos, histogramas e filtragem
  • Features e pipelines clássicos
  • Introdução a CNNs e modelos modernos
  • Integração: do notebook ao sistema de software (APIs, deploy e boas práticas)

Estrutura do curso

O curso é dividido em 5 unidades temáticas, combinando teoria e prática com foco em aplicações reais.

Regra do jogo

Cada unidade tem conteúdo guiado + laboratório.
O objetivo é produzir artefatos que você conseguiria usar em um projeto real.


Aulas práticas

  • Comece por aqui

    Guia inicial com contexto, como rodar os labs e o que esperar.

    Abrir introdução

  • Ferramentas

    Instalação local, venv e bibliotecas.

    Abrir guia

  • Agenda

    Datas, sequência das aulas e checkpoints.

    Ver agenda

  • Bibliografia

    Referências essenciais e materiais de apoio.

    Ver bibliografia


Repositório do curso

Código-fonte e materiais

Todo o conteúdo, notebooks e arquivos do curso estão no repositório:
https://github.com/arnaldojr/computervision/